rue&lune648 다이아몬드 판매 /우신 5부 G칼라 Si-1/3부 5리 D칼라/ 팝니다. 다이아몬드 판매 /우신 5부 G칼라 Si-1/3부 5리 D칼라/ 팝니다. 우신 5부 G칼라 - 백금 18K 반지 Si-1/3부 5리 D칼라 - 백금 18K 반지 다이아몬드 반지 심플하고 고급스러운 디자인 입니다. 다이아 두가지 있습니다. 프로포즈용으로 좋다고 생각됩니다. ^^ 문의 : 010 이칠팔팔 3551 다이아의 대략적인 견적은 미리 보시고 문의 주시면 되겠습니다. 2011. 8. 2. 20110719 - 맥스 수업 넙스 20110719 - 맥스 수업 넙스 Lathe와 같이 스플라인을 회전시켜 모형을 만드는 방식 Create Normal Projected Curve - Create Vector Projected Curve - 가능하면 벡터 프로젝트 이용 Create Offset Curve - 외곽선을 원하는 간격만큼 복사하는것 (폴리/스플라인의 아웃라인개념) Make Independent - 선을 다른 객체로 분리해줌(한오브젝트안에서) (디테치 개념) Lathe로 햄버거? 같은 형태를 두가지 만들고 엘립스와 서클 2D개체를 그려서 어태치시키고 벡터 프로젝티드를 걸어주고 트림을 걸었다. 그리고 엘립스에 오프셋을 이용해 아웃라인을 주고 인디펜던트로 그 아웃라인을 다른개체로 분리해준 상황 아우트라인된 선과 뚫린부분의 선을 크리.. 2011. 7. 19. 패치후 각 클래스별 컨버젼 활용 해볼만한 기본 스킬들 패치후 각 클래스별 컨버젼 활용 해볼만한 기본 스킬들 물공스킬은 마공/지능 캐릭터가 컨버젼 마공스킬은 물공/힘 캐릭터가 컨버젼 하이브리드 캐릭 = 양쪽 다참조(이미썼겠으나 한쪽으로 치우친 스킬트리의 경우 고려해볼만함) 이런방식으로 쓰게 되는데 컨버젼되는 스킬들의 활용도 및 효율성에 대해 전반적으로 정리해보겠습니다. (정말 잡스킬은 제외했습니다.) 컨버젼으로 스킬을 사용할 경우 특히 고려해볼만한 점이 기존의 스킬을 사용하는데에도 마찬가지겠지만 각클래스에서 극 물공무기(캐논)나 극 마공무기(를 사용할때 효과가 더욱 극대화 되는점은 생각해봄직합니다. 귀검사 **물공 - 아수라/소울 어퍼슬래쉬 힘캐릭도 마스터해줄정도로 매력적인 대미지의 어퍼입니다. 아수라의 지열후 사용한다거나 사용빈도율이 적지 않다고 봅니다. .. 2011. 7. 19. 20110715 - Photoshop Max 20110715 - Photoshop Max Blurry - 블러 효과 Fixed -> Catmull-Rom 오브젝트와 경계면이 닿는 배경과의 계단지는 현상을 줄여줌 Adaptive DMC(QMC) - 1대 다수 Adaptive Subdivide - 언더 샘플링 Adaptive Amount 낮아질수록 노이즈가 심해짐 Adaptive Threshold 높아질수록 노이즈가 심해짐 2011. 7. 15. Photoshop 포샵 수업에 장난질.... Photoshop 포샵 수업에 장난질.... 도미넨스워 참여자의 이미지. 수상자 였던가... 오리지날 수정.... 바탕화면으로 변형 ㅇ_ㅇ) 배경화면까지 완성 2011. 7. 14. 3Dmax - 방송영화 3D 모션그래픽 - 20110714 3Dmax - 방송영화 3D 모션그래픽 - 20110714 이라디언스맵 - 넓은 씬 2011. 7. 14. After Effect 20110706 *** Composition - 모션을 적용하는 편집 단위(프리미어의 Sequence와 동일) - Frame Size, Duration, Frame Rate를 지정하여 composition을 만든다. *** Composition에서 Transform 다루기 - 각 레이어의 위치, 크기, 회전, 투명도, 중심점 등을 각각 애니메이션 할 수 있다. - [Shift]를 누른 채 단축키를 쓰면 추가되서 볼 수 있다. [P] : position [S] : Scale [T] :Opacity [R] : Rotation [A] : Achor point [U] : key가 만들어져있는 모션만 보임 [B] : Workarea의 Start를 현재 프레임으로 이동 [N] : Workarea의 end를 현재 프.. 2011. 7. 14. 20110712 - max - V-ray 렌더 20110712 - max - V-ray 렌더 *리플렉트 글로시 반사되는 부분에 글로시를 적용할것인지 말것인지 *하이라이트 글로시 빛을 받는 부분에 글로시를 적용할것인지 말것인지 유리재질 빛 투과옵션 및 그림자 안생기게하기 V-ray 빠른 렌더링 옵션 주기 QMC 몬테카를로 2011. 7. 12. 프리미어 에프터이펙트에서 MKV파일 사용하기 (MKV파일 MP4 변환하기) Yamb-2.1.0.0_beta2 프리미어 에프터이펙트에서 MKV파일 사용하기 (MKV파일 MP4 변환하기) Yamb-2.1.0.0_beta2 Yamb-2.1.0.0_beta2.zip 파일 아래 첨부 Yamb-2.1.0.0_beta2.exe 파일 아래 첨부 MKV파일을 Mp4 로 변환하여 프리미어나 에펙등에서 불러들여 편집할 수 있다. 변환시간도 얼마 안걸린다. ^^ 약 30초 클릭 클릭 클릭 끝 2011. 7. 8. 이전 1 ··· 47 48 49 50 51 52 53 ··· 72 다음