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게임/스톤에이지 모바일15

스톤에이지 추천친구 EBQG44DI 전설펫 2개 선택권 스톤에이지 추천친구 EBQG44DI 전설펫 2개 선택권 2017. 3. 2.
스톤에이지 추천코드 EBQG44DI 전설펫 선택권2 코드 입력하고 선물 받자! 스톤에이지 스톤에이지 추천코드 EBQG44DI 전설펫 선택권2 코드 입력하고 선물 받자! 스톤에이지 2017. 3. 2.
EBQG44DI 전설펫 선택권2 코드 입력하고 선물 받자! 스톤에이지 EBQG44DI 전설펫 선택권2 코드 입력하고 선물 받자! 스톤에이지 [스페셜 웰컴 패키지 구성품]- [전설] 펫 선택권 2개- 귀한 경험초 100개- 스톤 2,000,000개- [상급] 각성석 선택권 3개- [6등급] 진화재료 선택권 2개 [신규/복귀 조련사님 Event 1. 주의 사항]* 다른 친구의 코드 선물은 이벤트 기간 내 1회만 획득 가능합니다. [기존 조련사님] Event 1. 모두에게 선물을 드립니다!오늘도 열심히 스톤에이지를 즐기고 계신 모든 분들께 [전설] 펫 선택권 1개를 드립니다. [기존 조련사님 Event 1. 주의 사항]* [전설] 펫 선택권은 이벤트 기간 내 1회만 획득 가능합니다.* 신규/복귀 조련사님 외에 기존 스톤에이지를 즐기고 계신 조련사님들만 받으실 수 있습니다. Ev.. 2017. 3. 1.
스톤에이지 보물상자 이벤트 전설만 뽑자 - 가장 효율적으로 하는 방법 스톤에이지 보물상자 이벤트 전설만 뽑자 - 가장 효율적으로 하는 방법 응모권은 9/8일 까지 획득 가능 (15일간)전설뽑기권은 응모권 2000개 '사용'이 필요합니다. 1. 소비방법제일 눈에 들어오는건 크리스탈 / 스톤 / 영웅~전설 뽑기권 입니다.나머지는 비율이 같은편이고제일 효율적인 뽑기는 금상자(영웅~전설뽑기권) 라고 생각합니다. *금빛상자 5회 = 1750개*동상자 8회 = 280개 (골드와 고기위주라면 동상자)= 총 2030개 필요 *금빛상자 350 * 5회 = 1750개*은상자 175 * 2회 = 350개 (진화재료위주면 은상자)= 총 2100개 필요 *금빛상자 5회 = 1750개*은상자 1회 = 175개 (진화재료위주면 은상자)*동상자 3회 = 105개= 총 2030개 필요 2. 15일간 하.. 2016. 8. 25.
건의160816 - 스톤에이지 부족원정대 보상 관련 건의 합니다. (진주??) 건의160816 - 스톤에이지 부족원정대 보상 관련 건의 합니다. (진주??) 일단 현재 말많은 부족 시스템 문제에 대해선의도치 않았는지 말았는지 모르겠네요.어쨌든 현시점 상황을 기반으로 작성해 봅니다.----------------------------------- 레이드 = 부족레이드 우선적으로 강한길드에강한 유저의 수에 비해 레이드 난이도가 뒷받침해주지 못한다고 보이며,클리어 대비 보상 - 강한 구간을 클리어해도 그만큼의 메리트가 없는 상태 입니다. 또한 부족의 인원수 대비 보상이 제대로 이루어 진다고 보기도 힘들고요. 1. 레이드 난이도 좀더 다양화 2. 낮은 난이도 레이드 보상 하향 조정 필요.(낮은 지역/낮은 구간의 클리어 보상이 낮다면실상 부족생성 노가다는 의미가 없어짐) 3. 높은 난이도 레.. 2016. 8. 22.
건의 160810 - 스톤에이지 조련사 영입비용들이 비용대비 메리트가 없습니다. 조련사 영입비용들이 비용대비 메리트가 없습니다. 초반에 돈부족할 시기에 돈 많이 드는 경우도 퀘스트때문에 깨는 수준이고, 고난 장까지 온이후에도 퀘스트 때문에 억지로 깨는 정도 입니다. 1. 퀘스트 조건 조련사 영입이 없어지면필요에 의해서 구매하게 되므로 영입비용이 다소 비싸도 상관이 없습니다. 2. 조련사 영입비용을 줄이고 먼저 퀘스트를 깬사람들은 그만큼 보상해주시는 방법을해줬으면 좋겠습니다. 어차피 깨야 되는 퀘스트를 조련사 영입때문에 깨지 않거나 깨지 못하는 사람도 많습니다.그에 소모되는 비용들로 펫들을 좀더 모아야 되기 때문이죠. 2016. 8. 22.
건의 160818 - 스톤에이지 만모류 수정패치 공지를 보고 건의 .건의 160818 - 스톤에이지 만모류 수정패치 공지를 보고 건의 기존에 아이스 만모는 화속성 공격력 저하로 쓰고 있었고일부 만모는 순발력 저하용으로 사용중이었는데 아무래도 단일 속성 저하 개념이다보니프라키 등 일부 전방위 펫스킬에 비하면 하위 호환개념이라 생각했습니다. 근데 이게 순발만 명시되어있다보니쓰임세가 순발력 저하뿐아니라 공격력 저하로도 사용하던걸 다 순발저하로만 바뀔까 염려 됩니다. 나름의 사용처가 있던 펫인데 어느정도 통일하는 개념은 이해하겠으나 현재 나름 활용하여 사용중인 유저들도 고려하여 패치 되었으면 합니다. 만모/만모나스 = 수속성 순발저하아이스만모 = 화속성 공격저하 이 두개가 가장 활용되고 있는 상황이라 생각 됩니다. 어차피 다시 해체해서 영혼석 상태로 주실것도 아니라면기존 사용.. 2016. 8. 22.
건의160818 - 스톤에이지 선조치 후공지 수준의 점검 공지... 혹시 연애 해보셨나요? 건의160818 - 스톤에이지 선조치 후공지 수준의 점검 공지... 혹시 연애 해보셨나요? 선조치 후공지 수준의 점검 공지... 긴급점검도 아니고... 많은 사람들이 애정을 가지고 또 향수를 가지고 스톤에이지를 플레이하고 있다고 생각합니다. 이래저래 재미삼아 까페글 보면서 게임도 하고 그러는데 떠나가는 사람들을 쭈욱 보다 보면 느끼는게 '지쳤다' 이런 느낌이 듭니다. 연애라는 단어를 꺼내들었는데 뭐 다른 사안들도 비슷한 경우가 많지 싶습니다. 상대방에게서 뭔가 실망 스러운 모습을 봤더래도뭔가 기대할만한 구석이 보이면 그거라도 보면서 계속 만나보기도 합니다.뭐 직장에서도 한부분이 모질어도 다른 부분이 쓸만해서 계속 지켜보는 경우 있듯이요. 상대방에게서 당장 안되는 부분이 보여도'내가 이러이러 한 부분은 고.. 2016. 8. 22.
건의 160806 - 스톤에이지 2700뽑기 바뀌어야한다 봅니다. 2700뽑기 바뀌어야한다 봅니다. 2700 = 10뽑기영웅한개 추가 확정 (10개 랜덤 + 1개 영웅(랜덤))(크리스탈 3000개 소모) 첫뽑기시 랜덤중 전설한개 확정9개랜덤 1개 전설 랜덤 1개영웅랜덤 현재 300뽑기랑 2700뽑 사실상 다를게 없습니다. 스톤뽑기 10뽑일반~희귀 랜덤 9 희귀 확정1 우정펫뽑기 10뽑일반~영웅 랜덤9 희귀 확정1 이정도는 되어야 메리트가 있지 않을까요? 2016. 8. 22.