3Dmax - 방송영화 3D 모션그래픽 - 20110616
Mix Amount
0% = 첫번째 칼라만 나옴
같은 단계의 옵션을 볼 수 있는 명령
Go Forward to Sibling
폴리곤
Vertex 점
Edge 선
Border 테두리 - 뚫린면의 테두리선 (단면의 테두리 선)
= Shift를 누른채로 무브,로테이트,스케일 작업을 하게되면 면이 생성된다.
Polygon 면
Element 전체면
Shrink - 한영역만큼 - 선택
Grow - 한영역만큼 + 선택
Loop - 수평으로 연결고리 모두선택
Ring - 수직으로 연결고리 모두선택
1. 다른 선택옵션에서 Ctrl을 누르고 점선면 등의 Selection 모드를 선택하면 변환 선택됨
(점 옵션 -> Ctrl 선을 클릭하면 그 영역의 선이 선택됨)
2. Shift 키로 선택하게 되면 테두리 선만 선택이 된다.
3. Ctrl + Shift 키로 선택하게 되면 테두리를 제외한 안쪽면만 선택이 된다.
Ignore Backfacing - 뒷면선택안하기
Mix Amount
0% = 첫번째 칼라만 나옴
같은 단계의 옵션을 볼 수 있는 명령
Go Forward to Sibling
폴리곤
Vertex 점
Edge 선
Border 테두리 - 뚫린면의 테두리선 (단면의 테두리 선)
= Shift를 누른채로 무브,로테이트,스케일 작업을 하게되면 면이 생성된다.
Polygon 면
Element 전체면
Shrink - 한영역만큼 - 선택
Grow - 한영역만큼 + 선택
Loop - 수평으로 연결고리 모두선택
Ring - 수직으로 연결고리 모두선택
1. 다른 선택옵션에서 Ctrl을 누르고 점선면 등의 Selection 모드를 선택하면 변환 선택됨
(점 옵션 -> Ctrl 선을 클릭하면 그 영역의 선이 선택됨)
2. Shift 키로 선택하게 되면 테두리 선만 선택이 된다.
3. Ctrl + Shift 키로 선택하게 되면 테두리를 제외한 안쪽면만 선택이 된다.
Ignore Backfacing - 뒷면선택안하기
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잘못된 내용이나 그 날 학습내용중 빠진 내용등을 댓글로 달아 주시면 감사하겠습니다.
질문도 가능 ^^;
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