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던파11

너가 만드는 던파지식in - 한줄 팁 2012 Ver (2012.01.21시작~) - 너가 만드는 던파지식in - 유저들이 만들어가는 지식in 던파사전 - 한줄 팁 2012 Ver (2012.01.21시작~) 영상은 BGM을 잠깐 끄고 봐주세요 ^^ (1. 유저들에게 유용한 제보를 받아서 하나씩 완성해나가겠습니다.) (2. 유용하면서도 흔하지 않은 지식이라 생각되면 주저말고 댓글을 달아주세요 ^^ 확인후 올려드립니다.) (3. 서버명과 대표캐릭명을 적어주시면 명시해 드리고 또한 닉네임을 적어주셔도 명시해드리겠습니다.) (둘다 없을경우 임의로 가명을 쓰겠습니다.) (4. 지식에 문제점이 있는경우 '이의제기 00번, 내용' 을 댓글로 달아주십시요.) (5. 한줄넘어가면 안올려줍니다.) - 줄여지는 경우 쥔장이 임의 요약함 ^^ * 팁이 도움이 되셨다면 명시 되어있는 아이디에 소정의 선물은.. 2012. 1. 21.
네오플도 이젠 변하고 있다 네오플도 이젠 변하고 있다 아름다운 시절의 네오플 초기의 유저들은 정말 분노에 치를 떨며 네오플을 욕했었다. 지나치게 밸런싱을 가지고 놀면서 유저들의 돈주머니를 휘롱해왔던 많은 만행들 (온라인 게임이라는 콘텐츠에 대한 운영방식이 아니라 오프라인에서의 운영방식이였다면 당장에 사기 및 공갈로 길거리에 나앉았을 네오플이라고 해도 모자르지 않다.) 당당하게 어린유저들과 젊은 유저들 나이있는 층의 유저들까지도 농락해온 밸런싱장난 (그래 캐릭별 코인 100여개씩 써가면 클리어했던 그 더러운 009 ㅡ.,ㅡ....).... 업데이트 한답시고 캐릭터나 던젼만 마구 찍어대며 게임상에 일어나는 비일 비재한 문제중에 회사자체에 손해볼만한 문제만을 손보며 유저들이 피해보는 버그들은 나몰라라 하고 어쩔땐 유저들의 버그 과용이라.. 2011. 5. 31.
예전에 끄적인 글들을 돌이켜 보며 다시 보게 되는 던파 예전에 끄적인 글들을 돌이켜 보며 다시 보게 되는 던파 던파를 오래도록 즐기면서 마이너 유저의 시각에서 참많은 단점을 꼬집어 왔던것 같다. 던파의 무수한 장점으로 덮어왔던 단점들... 패키지 게임시절의 유저로서 너무나 많은 밸런스적인 문제 그리고 버그문제들을 고치지 않고서 감행하는 수많은 업데이트들을 보면서 참 이렇게 좋은게임이 이런 가장 기본적인 문제점들을 고치지 않는 것이 안타까웠다. 솔직히 지금 까지 나온 게임들과 비교해도 거의 탑수준의 게임으로 평가하는데는 망설일 여지도 없다. 난 이번 글을 작성하기전 업데이트된 게임을 하면서 솔직히 충격을 받았다. 여지껏 몇여년간 지적해오던 마음속에 품어오던 문제점 그리고 그 문제점에 대해 개선의 생각은 도대체 하는 것인가에 대한 의문 뭔가 제작자에게 농락당한건.. 2011. 4. 30.
디아블로3 출시를 앞두고 다시 보게 되는 던파 디아블로3 출시를 앞두고 다시 보게 되는 던파 던파 (월페이퍼에서 쓸만한 이미지 가져왔습니다.) 그리고 디아블로 (월페이퍼에서 쓸만한 이미지 가져왔습니다.) 디아블로3 출시 그리고 던파 온갖 구상으로 머리가 복잡하게 돌아가다가 연말 + 나이 한살 Up + 내년엔 어떻게 먹고사나 + 학교 성적 공개 등의 폭탄을 맞고 구상이 머리속에서 싹날라가 버렸습니다... 마음을 가다듬고 캡쳐 해둔것들부터 올리면서 조금씩 적어보기로 했습니다. ^^ 여러분은 요즘 게임을 즐기면서 자연스레 게임의 스토리를 알게 되고 그 게임의 세계관을 이해하게 되고 내가 왜 이 게임에서 싸움을 하고 있는지 나의 적은 누구인지 등을 이해하며 판타지에 직접 뛰어들어 싸움을 하고 있다는 생각 해본적이 있습니까? 게임을 즐기다 게임의 마무리 부분.. 2010. 12. 30.
2010 하반기 던파각성(覺醒)!! 으스러진꽃잎 님 게임 속으로 빠져 보실까요? * 던전에 등장하는 모든 정령(상급 정령 포함)의 마법 방어력, 공격 쿨타임, 히트리커버리가 감소됩니다. * 알프라이라 주둔지 이후의 던전에 등장하는 모든 몬스터의 체력이 전체적으로 하향 평준화됩니다. * 파티 플레이 시 몬스터의 HP가 조정됩니다. * 눈사태 라비나의 히트리커버리 , 연속 조르기 횟수 , 눈사태 떨어지는 숫자가 감소됩니다 . * 비스트 마스터 루거 & 샤반테의 히트리커버리 , 이동속도가 감소됩니다 . * 맵 크기가 작아집니다 . * 찰리 - 소환 몬스터 숫자 및 주기가 감소됩니다 . - 공격 딜레이 , 돌진 딜레이가 증가됩니다 . - 스톰의 개수가 감소됩니다 . * 고블린 자폭병이 캐스팅 후 자폭하며 자폭 데미지가 하향됩니다 . * 정신나간 .. 2010. 11. 12.
던파 마피아를 잡아라 이벤트 - 6차 레압 풀셋 레어아바타 풀 세트 던파 마피아를 잡아라 이벤트 - 6차 레압 풀셋 레어아바타 풀 세트 6차 레어 아바타업데이트 작년과 비슷하게 ㅇ_ㅇ) 아바타를 풀예정이네요 아바타 선전도 하고 이벤트도 하고? 마피아 게임 방식인가 봅니다. 흠... -_-; 자신이 마피아라면 이런게 뜹니다. 지금 마피아 지목에 프레이서버 으스러진꽃잎 을 쳐보세요 당신은 강화권의 주인공 2010. 11. 7.
던파 마피아를 잡아라 이벤트 - 6차 레압 풀셋 레어아바타 풀 세트 던파 마피아를 잡아라 이벤트 - 6차 레압 풀셋 레어아바타 풀 세트 6차 레어 아바타업데이트 작년과 비슷하게 ㅇ_ㅇ) 아바타를 풀예정이네요 아바타 선전도 하고 이벤트도 하고? 마피아 게임 방식인가 봅니다. 흠... -_-; 자신이 마피아라면 이런게 뜹니다. 지금 마피아 지목에 프레이서버 으스러진꽃잎 을 쳐보세요 당신은 강화권의 주인공 2010. 11. 5.
The World Of _던파_ (세계의 흐름 속의 던파) The World Of _던파_ (세계의 흐름 속의 던파) 우리나라 경제를 눈으로 보고 귀로 듣고 몸으로 느끼기 시작하면서 최근 많은 생각을 하게 되었다. 1. 나의 배경 그리고 대한민국 나는 큰욕심이 있는것은 아니다. 내가 가진 가능할만한 선에서의 가능성만큼의 현실적 목표를 두고있고, 내가 가지기는 힘들 금전적인 부분에 대해서도 인지하고 그선에 마춰 돈을 쓰려고 하고있으며, 시간과 노력으로 해낼 수 있는 세계적인 대회에 '당선'이 아니라 내 스스로가 만족할만한 나의 작품을 출품 해보는 것을 '꿈'으로 가지고 내 인생의 목표로 잡고 있다. 난 용돈은 학용품 사는것외엔 받아 본적이없고 100원짜리 떡볶이에 군침흘렸지만 '오늘 먹지말고 좀더 참다가 나중에 몇개 더먹어야지' 하며 나의 욕구를 금전적인 면에서 .. 2010. 10. 29.
레바의 칭호? 어디에 받는것이 좋을까? 레바의 칭호? 어디에 받는것이 좋을까? 먼저 레바의 칭호의 옵션을 알아보자. 힘/체력/지능/정신력 + 25 공격/캐스트/이속 +2% 물리/마법 크리티컬 +2% HP / MP max + 150 공격 시 1% 확률로 5초간 적을 혼란 상태로 만듦 상태 이상 효과의 레벨은 캐릭터 레벨에 맞게 적용 우선 기본적인 성능들은 전체적으로 우수한 편이다 어느 한쪽에 편파적인 옵션도 아니고 전체적인것을 올려주는것 이제 생각해볼 것은 어떤 캐릭터에 주는 것이 가장 좋을까? 이다. 칭호의 전체적인 옵션을 거의다 활용할 수 있는 캐릭은 무엇이 있을까? 힘과 지능을 동시에 올려주는 데다가 물크마크 공캐이속까지 다올려주니 하이브리드 캐릭터에 특히나 좋지 않을까 싶다. 하이브리드 캐릭터, 힘과 지능을 주로 이용하는 캐릭터를 나열해.. 2010. 8. 19.