3Dmax - 방송영화 3D 모션그래픽 9일차 20110607
Flip Normals
-면의 방향 뒤집어 주기
0/100지점에 위에 원을 Get Shape
33/66지점에 아래 면을 Get Shape
Scale Deformation 수정
Twist Deformation 수정
- > Edit Polygon을 준후 윗뚜껑을 제거
- > Shell을 준다.
최종형태
Top 물결을 만든다.
선택영역을 저장해주면 편하다.
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잘못된 내용이나 그 날 학습내용중 빠진 내용등을 댓글로 달아 주시면 감사하겠습니다.
질문도 가능 ^^;
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